立体显示技术的分类

根据立体再现的显示效果,可以将立体显示技术分为视差立体显示技术和真立体显示物术。根据是否需要辅助器件,可以将立体显示技术分为助视立体显示技术和裸眼立体显示技术。 1)视差立体显示技术如上所述,人具有立体视觉能力,视差立体显示技术是利用人的两眼观察三维物体的原理而实现的一种立体显示技术。人的大脑通过对左右两眼获得的两幅图像以及两幅图像的视差进行分析和处理后,从而得到景物的光亮度、形状、色彩、空间分布等相关信息。 (1)  助视立体显示技术助视立体显示技术,即眼镜式立体显示技术,其原理结构主要由记录和显示两部分组成;在记录过程中利用图像记录设备对同一空间场景的两个不同视点的信息进行记录,得到立体图像对(两幅略有差异的平面图像)。在显示过程中将立体图像对通过同一显示屏显示,并采用各种技术手段使立体图像对中左视图进入视者左眼,右视图进入视者右眼,从而实现具有深度感的空间立体图像的观看。当前,眼镜式立体显示技术按其分离左右视图的技术手段主要分为四类:红蓝眼镜、偏振眼镜、时分眼镜和头盔式眼镜。 红蓝眼镜是基于波长的视图分离技术,采用互补色立体眼镜对右眼视图进行分离实现3D红蓝立体影像。 偏振眼镜是基于偏振光的左右眼视图分离技术立体眼镜的左眼和右眼分别装上横偏振片和纵偏振片,横偏振光只能通过横偏振片,纵偏振光只通过纵偏振片。这样就保证了左边相机拍摄的东西只能进入左眼,右边相机拍摄到的东西只进入右眼,于是实现立体显示。 时分眼镜是基于时分技术的视图分离技术,其显示屏分时显右视图,并通过同步信号发射器及同步信号接收器控制观看者戴的液晶快门立体眼镜,通过时分技术实现左右眼视图的分离。 头盔式眼镜是把两个眼视显示屏分别放置在观看者左右眼前,使观看者的左右眼分别观看对应显示屏上的左右视差图,从而实现三维显示。这类设备需要从减少人眼使用疲劳、增强显示真实性、降低设备价格等方面,进一步提升性价比。 (2)  自由立体显示自由立体显示技术是指不需戴上任何观察设备就可以直接看到立体图像的三维立体显示技术。基于视差的自由立体显示技术主要有液晶自由立体显示系统与投影式自由立体显示系统两种。利用自由立体显示技术,人眼摆脱了限制,所以该技术能够应用到更多的场合。以美国、日本、德国为代表的国家从20世纪80年代开始着手该技术的基础研究,并于随后的90年代陆续获得成果。 自由立体显示技术主要利用以下两种技术: ①视差障碍技术其实现方法是使用一个开关液晶屏、一层偏振膜和一个高分子液晶层,利用液晶层和偏振膜制造出一系列旋光方向呈90" 的垂直条纹,通过这些条纹的光就形成了垂直的细条栅模式,也就是视差障栅。通过精确控制视差障栅,使左右两眼将分别看到两幅不同的视差图像,从而产生立体效果。 ②柱透镜光栅技术主要是基于传统的柱透镜光栅立体成像方法,在液晶显示器前面加上一块透明柱透镜光栅板,液晶像素平面位于柱透镜光栅的焦平面上。像面上的任意一点经过柱透镜折射后成平行光東,以柱透镜的光轴为对称中心,光轴左侧的光线经折射后形成東平行光向右侧折射,形成左视图,光轴右侧的光线经折射后形成一束平行光向左侧折射,形成右视图,这两束光相互独立,互不干扰,形成左右视图分别进入左右眼睛,产生立体视觉。 2)真立体显示技术真立体显示技术是一种能够在一个真正具有宽度、高度和深度的真实三维空间进行图像信息再现的技术。目前已有的真立体显示技术中比较主流的有全息、体三维和集成成像三种。 (1)全息显示技术是利用干涉原理,将物体发出的特定光波以干涉条纹的形式记录下来,使物光波前的全部信息都存储在记录介质,故所记录的干涉条纹图样被称为“全息图”。当用光波照射全息图时,由于衍射原理能重现出原始物光波,从而形成原物体逼真的三维像,可看到立体显示的全部特征,并有视差效应。在不同的位置上进行观察时,物体有显著的位移。把光全息显示技术用于图像重现通常需要两个步骤:一步是波前记录,这一过程是利用光的干涉原理,将物体发出的光波以干涉条纹记录成全息图:另一步是波前重现,就是用光波照射全息图,通过光的衍射,能够从全息图中再现出原始物体的光波,从而形成与原物体逼真的三维图像。目前全息显示技术随着激光技术和相关器件的大力发展有了极大的进步,已经广泛应用在社会生活的方方面面,例如在商业、艺术、医学、防伪、测量、军事等领域。 (2)体三维显示技术体三维显示技术产生于20世纪40年代,是一种能够360°再现三维物体的显示技术。20世纪90年代以后,体三维显示技术在计算机软硬件技术、光学技术和控制技术的快速发展下得到了新的发展机会。体显示通常是将三维物体分割为点阵或一系列二维图像,再依次扫描,利用人眼的视觉暂留效应形成立体图像。体三维显示技术具有全角度、持多人同时观看等优点,但是由于其原理的局限性,先期准备工作极其烦琐,系统制备难度大,成本极高,短期内难以实现大尺度、高分辨率的三维显示:同时体三维显示技术受其频源的限制,实现实时成像与显示存在较大的技术难度,在应用上具有较大的局限性。体三维技术主要应用在医学上显示人体模型、立体空间中显示物体空间位置、工业上显示复杂机械模型等。 (3)集成成像集成成像的概念是GLiPPmann于1908年提出的,是一种利用微透镜阵列来记录和再现3D空间场景的真三维显示技术。传统的集成成像技术包含元素图像阵列的记录和三维图像的再现两个部分。在记录过程中,采用由许多单元透镜在水平和垂直方向上井行排列组成的微透镜阵列获取三维场景的立体信息,并把立体信息记录到位于微透镜阵列焦平面的记录介质上,得到二维图像阵列(单元图像阵列)。在再现过程中采用的微透镜阵列与记录时采用的微透镜阵列具有同样的参数,二维图像阵列显示于图像显示设备上,图像显示设备放置在微透镜阵列的焦平面上,根据光路可逆原理,微透镜阵列将来自单元图像阵列的光线折射叠加还原,从而在微透镜阵列的附近重建出三维场景的立体图像。 较之其他三维显示技术,集成成像技术有以下优点:①不需任何助视设备;②记录和显示过程相对比较简单,不需相干光源;③在记录和显示过程中都是三维场景点到点的立体空间信息对应,可以产生包含全真色彩和连续视差信息的逼真三维图像;④在定的视角范围内具有准连续的视点,可供多人在任意方向上同时观看;⑤既适于静态三维场景的记录和再现,又可用于三维视频通信等领域的动态物体的捕获和显示。由于集成成像具有能显示全真色彩、全视差的实时3D立体影像等诸多优点,它被认为是实现3DTV有潜力的技术之一,被广泛应用于3DTV、3D多媒体、交互式购物、宣传广告、教学、娱乐、计算机辅助设计、医学成像、立体印刷、科学可视化等许多领域。

常见的多媒体显示技术

1. CRT显示器CRT显示器是一种使用阴极射线管(CRT) 的显示器,它曾是应用较广泛的显示器之一。CRT纯平显示器具有可视角度广、无坏点、色彩还原度高、色度均匀,可调节的多分辨率模式、响应时间极短等LCD显示器难以超越的优点,而且以前的CRT显示器价格要比LCD显示器便宜不少。但由于CRT显示器体积大、辐射和耗电量较高等缺点以及LCD显示器的性能不断提高价格不断下降等原因,CRT显示器已基本上被LCD显示器所取代。 2.液晶显示器(LCD)液晶显示器LCD,是利用介于固体和液体之间的物质——液晶分子的“光电效应”来控制光线的透过状态,使显示图案的光线能通过或被阻断,获得明暗区分的效果,从而控制每个像素,构成所需的图像。LCD显示屏包含了在CRT技术中未曾用到的一些东西。为屏幕提供光源的是盘绕在其背后的荧光管。有些时候,会发现屏幕的某一部分出现异常亮的线条。也可能出现一些不雅的条纹,一幅特殊的浅色或深色图像会对相邻的显示区城造成影响。此外,一些相当精密的图案(比如经抖动处理的图像)可能在液晶显示屏上出现难看的波纹或者干扰纹。几乎所有的应用于笔记本或桌面系统的LCD都使用薄膜晶体管(TFT) 激活液晶层中的单元格。TFT LCD技术能够显示更加清晰,明亮的图像。早期的LCD由于是非主动发光器件,速度低,效率差,对比度小,虽然能够显示清晰的文字,但是在快速显示图像时往往会产生阴影,影响视频的显示效果,因此,如今只被应用于需要黑白显示的掌上计算机、呼机或手机中。随着技术的日新月异,LCD技术也在不断发展进步。各大LCD显示器生产商纷纷加大对LCD的研发费用,力求突破LCD的技术瓶颈,进步加快LCD显示器的产业化进程、降低生产成本,实现用户可以接受的价格水平。液晶显示器按照控制方式不同可分为被动矩阵式LCD及主动矩阵式LCD两种。被动矩阵式LCD在亮度及可视角方面受到较大的限制,反应速度也较慢。 由于画面质量方面的问题,使得这种显示设备不利于发展为桌面型显示器,但由于成本低廉的因素,市场上仍有部分的显示器采用被动矩阵式LCD。被动矩阵式LCD文可分为TN-LCD (扭曲向列LCD)、STN-LCD超扭曲向列LCD)和DST-LCD (双层超扭曲向列LCD),主动矩阵式LCD应用比较广泛,也称TF-LCD (薄膜晶体管LCD)。TFT液晶显示器是在画面中的每个像素内建晶体管,可使亮度更明亮、色彩更丰富及具有宽广的可视面积,与CRT显示器相比,LCD显示器的平面显示技术体现为较少的零件、占据较少的桌面及耗电量较小,但CRT技术较为稳定成熟。液晶显示器的基本技术指标主要有可视角度、点距、响应时间和分辨度等。液晶显示器的可视角度左右对称,而上下则不一定对称。当背光源的入射光通过偏光板、液晶及取向膜后,输出光便具备了特定的方向特性。假如从一个非常斜的角度观看一个全白的画面,可能会看到黑色或是色彩失真。一般来说,上下角度要小于或等于左右角度。由于人的视力范围不同,如果没有站在很好的可视角度内,所看到的颜色和亮度将会有误差。一般主流的液晶显示器的可视角度为120° ~160°。液晶显示器的点距是两个液晶颗粒(光点)之间的距离,一般0.28 -0.32mm就能得到较好的显示效果。响应时间指的是液晶显示器对于输入信号的反应速度,也就是液晶由暗转亮或由亮转暗的反应时间,通常是以毫秒(ms)为单位。此值越小越好。如果响应时间太长了,就有可能使液晶显示器在显示动态图像时,有尾影拖曳的感觉。一般的液晶显示器的响应时间在2ms ~ 5ms之间。分辨率在液晶显示器中的含义并不和CRT中的完全一样。通常所说的液晶显示器的分辨率是指其真实分辨率,如: 1366X768 的含义就是指液晶显示器含有1366X768个液晶颗粒,液晶显示器只有在真实分辨率下才能得到*佳的显示效果,其他较低的分辨率只能通过缩放仿真来显示了,效果并不好。 3. 等离子体显示器(PDP)等离子体显示板PDP是一种利用稀有气体放电(形成等离子体)原理显示的输出设备。它属于冷阴极放电管,其利用加载阴极和阳极间一定的电压,使气体产生辉光放电。PDP的基本原理是在两张玻璃板之间注入电压,产生气体及肉眼看不到的紫外线,使荧光粉发光,利用这个原理呈现画面。由于PDP各个发光单元的结构完全相同,因此不会出现显像管常见的图像几何畸变。PDP屏幕的亮度十分均匀,且不会受磁场的影响,具有更好的环境适应能力,另外,PDP屏幕不存在聚焦的问题,不会产生显像管的色彩漂移现象,表面平直使大屏幕边角处的失真和色纯度变化得到彻底改善。PDP显示有亮度高、色彩还原性好、灰度丰富、对迅速变化的画面响应速度快等优点。可以在明亮的环境之下欣赏大画面电视节目。另外,PDP显示屏的视角高达160°,观赏范围大大宽于显示器。不过PDP吸引人的地方还是它的轻薄外形。在相同的屏幕的尺寸下,PDP的厚度仅为CRT显示器的1/6。重量为其1/10,因此非常节省空间。PDP面世以来,引起了全球各大厂商的特别关注。SONY、NEC、FUITSU、PANASONIC等厂商纷纷开发了自己的PDP产品。如今PDP主要应用于计算机终端、家用电视、展示会场、企业研讨、学术会议、飞机场等。随着LCD显示技术的快速发展,尤其是在亮度、对比度和响应时间等性能的不断提升,以及超大尺寸显示面积的突破,PDP的优势正在淡化,而LCD逐步成为显示器领域的主导技术.LCD比PDP更具竞争优势的主要原因是同等尺寸大小的LCD比PDP清晰度更高,而且机身轻薄许多,耗电少。

移动操作系统

随着智能手机等移动终端市场的普及,移动终端操作系统之间的竞争也日趋白热化。目前应用在手机上的操作系统主要有Android (谷歌)、iOS (苹果)、Windows Phone (微软)、Symbian (诺基亚)、BlackBerry OS (黑莓)等,其中Android、iOS、 Windows Phone是现在应用较普遍的三大主流操作系统,这三大主流操作系统目前实力分明,不过Windows Phone 的实力还未完全达到与Android和iOS抗衡的地步。 1. iOSiOS是由苹果公司专门为移动操作开发的系统,使用基于Xcode的开发工具,可用于iPhone、iPod touch、iPad等产品。iOS的起初版本iPhone Rims OS X”公布于2007年的Macworld展览会,同年发布了首 个本地化iPhone应用程序开发包(SDK)。之后苹果公司发布iPad,因而重新设计了"iPhone OS"的系统程序。系统的更新换代也较为频繁,ios 6具备超过200项新功能,iOS 7将仿实物化风格替代为扁平化设计,而iOS系统目前已经更新至11.0版本。iOS系统非常好地结合了移动设备的使用特点,用户界面核心关键是能够使用多点触控直接操作,其中程序建立集中通路的控制中心,及Sini 语音控制、Safari 移动网络浏览器等内置应用,提供了智能交互和人性化服务。由于Apple同时制造多种设备的硬件和操作系统,软硬件的高度配合使应用得以充分发挥多点触控界面、加速感应器、三轴陀螺仪等更多硬件功能。如FaceTime可以在使用过程中调用前后两个摄像头,与显示屏、麦克风配合进入网络连接。目前iOS是优化程度较好,较快的移动操作系统之一,但与此同时,iOS仍存在一些不足,如软件开发协议不允许应用程序后台运行、不支持Flash在线播放等问题,而iPhone自带的界面控件也无法满足用户日益增长的功能需要,只有通过用户创新控件来解决相关矛盾。 2. AndroidAndroid是由Google公司和开放手机联盟开发的移动设备操作系统,研发基于Linux的自由开放源代码,主要运用于智能手机和平板计算机。目前在市场份额上大于iOS系统,但运营收入有所不及。Android -一词来源于140 年前利尔亚当的科幻小说《未来夏娃》,指人类外表的机器人,而Android的全身绿色小机器人图标也具备相应意义。同样在2007年,谷歌于11月展示Android系统及免费开源发放授权,并组建全球性的联盟组织来共同研发创新。Android由4大组件构成:用于表现功能的活动(Activity) ;后台运行服务(Service) ,广播接收器(Broadcast Receiver) ;支持存取数据的内容提供商(Content Provider)。Activity 是所有程序的关键和基础。从2008年的Android1.0 版本,到目前新的Android4.4版本,手机系统与平板系统已经合并,并支持用户自定义添加第三方服务,整体系统功能更趋向于智能化和实用化,UI界面也更具有现代感。而截至现今,Android 系统已经成为智能手机领域占有量第一的系统。在平台优势上,Android 具备丰富的资源和其开发性,另外多样化的功能也能与系统良好兼容,便于结合各方服务。但同时由于应用的易开发性,导致具有破坏性的程序难以控制,同时Android本身稳定性存在的问题也亟待解决。 3. Windows PhoneWindows Phone是由微软发布的智能手机操作系统,将微软开发的Xbox Live游戏、Xbox Music音乐集成至移动设备。Windows Phone 发布于2010年10月,微软与诺基亚达成战略同盟并协议深度合作研发。目前已更新至Windows Phone8.1版本。由于微软完全重塑了整套系统的代码,Windows Phone 7放弃了Windows Mobile的操作界而和程序兼容,而Windows Phone 7.5则在大幅度优化中正式加入简繁体汉字等17种语言,走向全球化的Windows Phone 8.0则宣告Windows Phone进入多核时代。操作体验上,Windows Phone的增强触摸屏界面,更方便移动化使用。Windows Phone的短信功能集成MSN,并安装Office Mobile套装以便于用户移动办公,应用程序商店提供个性化的主题服务。微软在Windows Phone界面设计上,基于“平衡易用”的概念而开发动态磁贴展示技术,在视觉效果上强调信息本身。软件管理上,Windows Phone将所有应用按首字母分类,以便于按全屏字母表随时调用。但在系统兼容性上,现有的Windows Phone 7.0 手机仍然存在问题,因为内核将无法升级至新版本。而Windows Phone 8.1 系统则有向下兼容或向上升级的可能。除了以上三种常用的移动操作系统,另有Research In Motion (生产黑莓的公司)专用的智慧型操作系统BlackBerry OS和历时14年但现已停止更新的Symbian系统。BlackBerry OS具有多任务处理能力(尤其是邮件处理),并支持特定输入装置,深受极客喜爱,而Symbian系统则因为缺乏新技术支持,被诺基亚放弃,转而被其他系统所替代。

移动互联网的特征

移动互联网是以移动通信网作为接入网的互联网,移动通信技术、终端技术与互联网技术的聚合,使得移动互联网不是固定互联网在移动网上的复制,而是种新能力、 新思想和新模式的体现,并将不断做生出新的产业形态和业务形态。移动互联网有别于互联网。互联网是一个对等的、没有管理系统的网络;移动互联网基于电信网络,是具有管理系统的层次网,具有完整的计费和管理系统;移动互联网的移动终端具有不同于互联网终端的移动特性、个性化特征,用户的体验也不尽相同。移动互联网的特征总体上可以归结为以下四个方面。1.便携性移动互联网的沟通与信息的获取远比PC设备方便,移动互联网终端可随身携带,受时间,空间限制较小,可实现随时随地的移动互联网访问,这个特点决定了使用移动设备上网,可以借来PC上网无可比拟的优越性。在朝着良好性能和便携性平衡的方向发展同时,以移动互联网为基础的移动多媒体正在不断取代传统媒体在生活中所占的位置。人群拥挤的地铁上的手机阅读、平板播放影音,以打发交通工具上的闲暇时光,已经成为生活常态。移动多媒体已经逐渐变更了传统媒体的阅读方式,因为它更便于携带,触手可及。互联网新平台开始了更为轻量化便捷使用的研发和后期运营,并以更为便携的设备为载体,使掌上应用成为潮流。移动多媒体的发展趋势中,设备日趋轻量化是重要特征。而移动多媒体本身凭借其与生俱来的传播快速、移动便携等特点,弥补报纸、电视、期刊等传统媒体和网络媒体的不足,为受众提供便捷化体验。2.移动性移动互联网终端移动性是相对于固定互联网的主要特征。移动互联网包含移动设备,各个移动设备的相对位置关系随时可能发生变化,节点随时可能以可变的速率移动。用户通过移动终端随时随地与Internet 实现连接,在移动状态下接入和使用移动互联网中的各类应用和服务。移动性带来接入便捷、无所不在的连接以及精确的位置信息,而位置信息与其他信息的结合蕴藏着巨大的业务潜力。3.无线性移动互联网的各个移动设备之间使用无线电磁波作为信息传输载体,采用无线链路的传输方式。相对有线网络而言,无线信道带宽较小,容易受到无线干扰,使得无线通信服务质量控制成为移动互联网所面临的重要挑战。同时,无线信道容易受到干扰和监听,为移动互联网的安全保障机制带来了很大的挑战。4.应用丰富性及免费性移动市场各种各样的移动应用层出不穷,而且移动互联网中多数下载和安装是完全免费的,通过智能手机和平板计算机等移动设备,在对应系统的专属应用商店或应用网页上查找并下载即可,并不直接收取用户费用。各类移动应用,包括聊天交友类的微信或微博;生活实用类,如墨迹天气、百度地图;新闻资讯类,如新浪新闻、央视新闻;出行导航类,比如携程、12306等。移动应用可以提供新闻、招聘求职、影音、文学、天气、公交线路、房屋租售、折扣等内容丰富的免费信息,为用户提供信息推送、聊天交友、本地生活等服务。

移动多媒体终端设备

1.智能手机智能手机由掌上计算机系统的移植与通话功能的结合而生,首要特征是具有开放性的操作系统,并且能够接入移动互联网。此外,还具有速度快、人性化、扩展性等特征。国际移动互联网大会给智能手机定义为“像个人计算机一样,具有独立的操作系统,可以由用户自行安装软件、游戏等第三方服务商提供的程序,通过此类程序来不断对手机的功能进行扩充,并可以通过移动通信网络来实现无线网络接入的这样一类手机的总称”。在移动网的支持下,智能手机的功能日趋强大,成为集通话短信、购物消费、信息服务为一体的个人手持终端设备。 通常智能手机具有以下特点:(1) 具各无线接入互联网的能力即需要支持GSM网络下的GPRS或者CDMA网络的CDMAIX或3G (W-CDMA. CDMA2000 TD-CDMA)网络,甚至4G (HSPA+、FDD-LTE,TOD LTE)网络。(2) 具有PDA的功能包括PIM (个人信息管理)、日程记事、任务安排、多媒体应用,浏览网页。(3) 具有开放性的操作系统拥有独立的核心处理器(CPU)和内存,可以安装更多的应用程序,使智能手机的功能可以得到无限扩展。(4) 人性化可以根据个人需要扩展机器功能。根据个人需要,实时扩展机器内置功能以及软件升级,智能识别软件兼容性,实现了软件市场同步的人性化功能。(5) 功能强大扩展性能强,第三方软件支持多。(6) 运行速度快随着半导体业的发展,核心处理器(CPU)发展迅速,使智能手机在运行方面越来越快。 目前智能手机用户增长迅速,用户应用要求被释放。一方面, 技术的不断进步使手机越来越智能化:另一方面,智能手机需求受到丰富的手机软件应用刺激。信息消费成了强有力的经济平台。电信通信业与互联网业务逐步融合,移动互联网搅动原有产业链,开放的产业链导致产业边界模糊化,基于平台模式的“终端+应用”将打穿、覆盖、颠覆很多传统行业。2015年5月,中国国产手机市场在售机型数量有944款,较上月增长百余款,参与竞争的厂商增加了10家,国产手机市场的竞争上升到了一个新的高度,厂商更迭快速,产品不具吸引力,很容易就出局。2015年6月11日,Google发布消费者网络行为报告显示,在全球智能手机使用率高的10个市场中,亚洲占据了5席,其中包括新加坡(88%)、韩国(83%)、中国香港(<79%)、中国(大陆地区)的比例达74%,远高于美国的57%。而全球智能手机使用率高于PC使用率121个市场中有11个来自亚洲市场,包括泰国、马来西亚、新加坡、中国等国家和地区。同时大型移动终端商和互联网企业也开始涉足移动互联网产业,以各自手机终端平台和技术平台支持,“以服务取胜” ,挖掘用户的需求,抢占市场。而这就必须依靠智能手机产品与移动应用服务之间的结合,不仅出售智能手机,也出售移动产品。在移动互联网时代,智能手机终端已经化身为一种平台,作为承载移动应用和用户体验的载体而存在。 2.平板计算机平板计算机是指体形小巧,便携移动的个人计算机,功能完整,其特征是以数位板技术作入设备,可识别用户手势。目前的平板式计算机集电子商务、移动通信和移动娱乐为一体,手写识别和无线网络通信功能,主要用于消费内容。随着硬件功能的增强,平板计算机功能更具多样性。具有代表性的苹果iPad横空出世后,平板计算机已成为功能丰富、富有个性的移动互联网终端。它比笔记本计算机更便携,比智能手机功能更强大,以其简便的触屏操作优势,使用户能更为便捷地使用移动互联网时代的上网功能。乔布斯称iPad为“革命性的移动便携设备”,它是为阅读、游戏和媒体消费而设计的,它将改变对计算机的传统使用方式,不再有文件和文件夹,也不再要物理键盘和鼠标。同时,提供了一种分流畅的直观体验, 与当前移动占据主导、网络连接随处可见的基调吻合。多点触控功能的反应非常迅速,所有的应用都可以通过同一个来源下载,简化了软件的购买流程和更新流程,并确保了安全性。平板计算机发展了移动互联网应用,应用程序商店的分类中包括众多的生活服务、新闻、娱乐、社交等程序,为移动新媒体的发展提供了更广阔的市场和平台。 3.可穿戴式智能设备穿戴式智能设备是应用穿戴式技术对日常穿戴进行智能化设计、开发出可以穿戴的设备的总称,如目前流行的可穿藏式设备包括和手机配合使用的智能手环:以及可实现完整功能的智能头盔及谷歌眼镜等。随着用户需求的变化和技术的完善,可穿戴式智能设备的外观形态与应用功能也在不断更迭。由于移动互联网的发展,以及高性能低功耗处理芯片的推出,部分穿戴式设备已经从概念化走向商用化。当可穿戴式智能设备成为个体的一部分, 作为媒介连通人与计算机的个性化数据渠道时,将更大地改变生活的形式。智能手环可对用户的日常活动进行跟踪和记录,并与移动设备同步,对用户健康状况进行判断和提醒。而谷歌眼镜则直接通过语音指令,将通过移动互联网搜寻到的实时信息叠加到用户视野中,利用AR技术,加强进行人机互动。智能头盔分头部动作和脑电波传感两类,从而实现对设备的意念性操控。随着手机屏幕的“平板化”与平板计算机屏幕的"手机化”,二者也面临着消失的可能,智能穿戴设备的出现和发展所可能引发的人机交互革命,会将继续引向对信息数据处理能力的追求。移动设备的发展并非单一追求产品性能的攀升,工具只是帮助人类提离自身能力的途径,而对于移动产品,用户对产品体验的要求更高,在多种不同情况下能方便快捷地得到自己想要的信息服务,反映了大众对于移动终端设备的未来定位。智能穿戴设备的数据交互属性,内容与计算向云端转移将成为未来的发展趋势,手机、智能手表等都将成为云终端设备。这类设备被定义为具有脱离手机独立运算、独立运行、独立联网的独立设备:具备与人更深度交流的独特传感能力:使用智能操作系统:具备不断升级和扩展的能力。

因特网接入的方法

中国是第71个加入因特网的国家,1994年5月, 以“中科院北大清华”为核心的“中国国家计算机网络设施”(NCFC, 也称中关村网)与因特网联通。随后,我国陆续建造了基于TCPIP技术的并可以和因特网互联的4个全国范围的公用计算机网络,它们分别是:中国公用计算机互联网CHINANET,中国金桥信息网CHINAGBN,中国教育科研计算机网CERNET,以及中国科技网CSTNET,其中前两个是经营性网络,而后两个是公益性网络。随后几年又陆续建成了中国联通互联网、中国网通公用互联网、宽带中国、中国国际经济贸易互联网、中国移动互联网等。如果用户想使用因特网提供的服务,首先必须将自己的计算机接入因特网,然后才能访问因特网中提供的各种服务与信息资源。 1.通过公共交换电话网(PSTN) 接入因特网所谓通过公共交换电话网接入因特网,是指用户计算机使用调制解调器通过普通电话与因特网服务提供商(ISP) 相连接,再通过ISP接入因特网。用户的计算机与ISP的远程接入服务器(RAS)均通过调制解调器与电话网相连。用户在访问因特网时,通过拨号方式与ISP的RAS建立连接,通过ISP的路由器访问因特网。在用户端,既可以将一台计算机直接通过 调制解调器与电话网相连,也可以利用代理服务器将一个局域网间接通过调制解调器与电话网相连。由于电话线支持的传输速率有限,目前较好线路的传输速率可以达到50kbls 左右,般线路只能达到 30~ -40kb/s, 而较差线路的传输速率会更低。因此,这种方式只适合于个人或小型企业使用。电话拨号线路除受速率的限制外,另一个特点就是需要通过拨号建立连接,由于技术本身的原因,在大量信息的传输过程中,连接有时会断开。 2.通过综合业务数字网(ISDN) 接入因特网近年来,ISDN 线路在国内发展十分迅速,通过它上网也不失为一种好的选择。这里指的是采用了基本速率接口(BRI) 2B+D的N-ISDN,在各用户终端之间实现以64kb/s速率为基础的端到端的透明传输,上网传输速率可达 128kb/s, 提供端到端的数字连接,用来承载包括话音和非话音在内的各种通信业务,可同时支持上网、打电话、传真等多种业务,俗称一线通。就目前来说,ISDN 市场是上网。普通电话线上网的速率大多为40kb/s左右,总体不超过56kb/s,而ISDN为64kb/s,可达到128kb/s;模拟电话线只能传送模拟话音信号,只能提供单一的电话业务。而ISDN实现了用户线的数字化,可同时支持多种业务。ISDN可同时接入多个设备,但不能像模拟电话一样把电话机直接接到电话线上,而需要先接入一个被称为网络终端(NT)的设备(该设备是局端设备,一般由电信局提供),再接入电话机、传真机以及上网用的适配卡等。非ISDN标准终端、普通话机可以通过终端适配器(TA)、网络终端接入ISDN网络。标准ISDN终端、数字话机或G4传真机等其他标准ISDN用户终端设备通过网络终端接入ISDN网络。 3.通过非对称数字用户环路(ADSL) 接入因特网ADSL非对称数字用户线是xDSL家族中的一员。DSL (数字用户环路)是以普通铜质电话线为传输介质的系列传输技术,它包括普通DSL、HDSL(对称DSL)、ADSL(不对称DSL)、VDSL (甚高比特率DSL),SDSL (单线制DSL)、CDSL (Consumer DSL)等。ADSL调制解调技术的主要特点在于: ADSL技术利用现有电话铜线为基础,几乎能为所有家庭和企业提供各种服务,用户能以比普通Modem高100多倍的速率通过数据网络或因特网进行交互式通信或取得其他相关服务。在这种交互式通信中,ADSL的下行线路可提供比上行线路更高的带宽,即上下行带宽不相等,且一般都在1: 10左右。如果线路的上行速率是540kb/s,则下行线路就有6.4Mb/s的高速传输速率。这也就是ADSL为什么叫非对称数字用户环路的原因,其非对称性特点尤其适合于开展上网业务。同时,ADSL 采用频分复用技术,可电话语音和数据流一起传输, 用户只须加装一个ADSL用户端设备,通过分流器(话音与数分离器)与电话并联,便可在一条普通电话线上同时通话和上网且互不干扰。因此,使用了DSL接入方式,等于在不改变原有通话方式的情况下,另外增加了一条高速 上网专线。可见,DSL技术与拨号上网调制技术有很大的区别。调制技术是ADSL的关键所在。在ADSL调制技术中,一般均使用高速数字信号处理技术和性能更佳的传输码型,用以获得传输中的高速率和远距离。ADSL能够在现有的情线环做,即普通电话线上提供*高达8Mb/s的下行速率和640kb/s 的上行速率,传输距离送达53~5km,是目前几种主要的宽带网络接入方式之.其优势在于可以充分利用现有的电话线网络,在线路两端加装ADSL设备即可为用户提供高带宽服务,由于不需要重新布线,所以降低了了成本,进而减少了用户上网的费用。ADSL的接入方式主要有两种:(1)专线入网方式用户拥有固定的静态IP地址,24 小时在线。(2)虚拟拨号入网方式并非是真正的电话拨号,而是用户输入账号、密码,通过身价验证,获得一个动态的IP地址,可以掌握上网的主动性。中央交换局端模块包括在中心位置的ADSL Modem和接入多路复合系统(DSLAMD,处于中心位置的ADSL Modem被称为ATU-C.远端模块由用户ADSL Modem和滤波器组成,用户端ADSL Modem通常被称为ATU-R。ADSL安装包括局端线路调整和用户端设备安装两部分。在局端方面,由ISP在用户原有的电话线中串接ADSL局端设备:用户端的ADSL安装也非常简易方便,只要将电话线连上法波器,滤波器与ADSL Modem之间用一条两芯电话线连上,ADSL Modem与计算机的网卡之间用一条交叉网线连通即可完成硬件安装,再将TCP/IP协议中的IP、 DNS和网关参数项设置好,便完成了安装工作。 4.通过局域网接入因特网所谓“通过局城网接入因特网”,是指用户通过局域网,局城网使用路由器通过数据通信网与ISP相连接,再通过ISP接入因特网。数据通信网有很多种类型,例如DDN、ISDN、 X.25、 帧中继与ATM网等,它们均由电信部门运营与管理。目前,国内数据通信网的经营者主要有中国电信与中国联通。采用这样接入方式时,用户花费在租用线路上的费用比较昂贵,用户端通常是有一定规模的局域网,例如一个企业网或校园网。