数字版权管理的基本工作场景


发布日期:2024-01-19

1.基本下载

用户通过浏览服务商业务管理系统的门户网站,选择自己需要的数字内容,同时选择相应的使用权限,然后再通过业务管理系的计费系统付费。与此同时,内容管理系统与用户终端进行交互,获得用户终端的能力,并依据用户终端的能力将用户购买的数字内容封装为具备特定属性的DRM内容。同时,业务管理系统通知许可服务器,按照用户的权限要求生成相应的许可并绑定请求的用户DRM终端。DRM内容和许可通过各种网络协议被传递到DRM终端,用户在自己的DRM终端上消费数字内容。

 

2.推送

推送过程不需要目的设备出发。DRM内容或许可通过多媒体信息、WAP Push或类似的机制直接发送到DRM终端。它通常有两种执行方式:直接推送模式和推送——下载模式。直接推送需要推送服务器实现感知用户或DRM终端的信息,如地址、设备能力等,实现正确封装和传递DRM内容或许可的目的。推送——下载模式不需要推送服务器事先感知用户或DRM终端的所有信息,它只需要向指定终端推送一个通知消息或服务链接,指引终端到指定的位置。

 

3.DRM流

以上两种方式是通过把指定数字内容整体打包,依据用户购买方式生成使用权限,并以整体的方式传送到用户的DRM终端,供用户消费。但有些数字内容是以流的方式供用户使用,不便整体打包。在此情况下,出现了流加密的情况,在此情况下采用的加密方式不同于上述两种方式,蔽日用流密码的方式,防止数据包丢失的情况,一旦对数据流采取了加密措施,那么权利包的获取程序就和以上两种方式相同了。


加载中