超文本和超媒体系统结构

能管理和使用超文本的系统叫做超文本系统,它通常包括硬件和软件。从理论上可将其分为三份层次:用户接口层——表现层;超文本抽象层——节点和链描述层;数据库层——信息存储层。由于国际标准尚未形成,实际上现有的超文本系统各自带有自己的特征,并不一定完全遵循以上三层模型。 1.用户接口层用户接口层是多媒体超文本系统的人机交互窗口,它直接处理超文本抽象层中的信息表现,如节点和链的显示及转移等。其中,导航工具是其重要组成部分,它可以采用图示的方式,常用于浏览、查询节点。实际上它表示出一个超文本或超媒体的网络结构图,与在超文本抽象层中定义及在数据库层中存储的节点和链一一对应,因此,我们也把导航工具称为导航图。 2.超文本抽象层超文本抽象层介于数据库层与用户接口层之间,保存了有关节点和链的结构信息,即这一层定义了超文本系统节点和链的特征,记录了节点之间链的关系。这一层是很关键的。由于数据层在存储数据格式上依赖不同的机器,而用户接口层各个超文本应用系统又各不相同,因此,它必须有提供信息格式转换的能力。目前,已经有比较成熟的超文本标记语言HTML。 3.数据库层数据库层是整个模型中的底层,用于处理所有信息的存储问题。它必须能保证信息的存取对高层的超文本抽象层是透明的,而且,超文本系统要存储以节点和链为单位的对象(特别是超媒体系统)。由于对象的多态性和结构上的继承性,因此除考虑传统的数据库问题外,还要强调其特征,并要增加对节点和链的索引及查询。

超文本和超媒体的概念

随着人们对信息处理要求的不断提高,媒体信息除了文本数据之外,图形、图像、声音、动态图像等也大量涌入信息处理领域。传统的信息存储与检索机制愈来愈不足以使信息得到全面、完整而有效的应用,尤其不能像人类思维那样以“联想”来明确信息内部的关联性。这种“关联”把各种类型的信息有效地组织在一起,因此,多媒体的信息组织一般都采用所谓的“超文本”的组织结构。 1.超文本超文本是用超链接的方法,将各种不同空间的文字信息组织在一起的网状文本。超文本更是一种用户界面范式,用以显示文本及与文本之间相关的内容。现时超文本普遍以电子文档方式存在,其中的文字包含有可以链接到其他位置或者文档的链接,允许从当前阅读位置直接切换到超文本链接所指向的位置。超文本的格式有很多,目前使用的是超文本标记语言(标准通用标记语言下的一个应用)及富文本格式。超文本结构实际就是由结点和链组成的一个网络,其重要特征是节点、链的链源。因此,所谓超文本技术即是以节点为基本单位的一种信息管理技术,其信息组织方式则是用链把节点组成网络结构,提供了沿链访问数据的新方法。这样的信息网络称为超文本,而将能对其进行管理和使用的系统称为超文本系统。 2.超媒体“超媒体”是超级媒体的缩写。超媒体是一种采用非线性网状结构对块状多媒体信息(包括文本、图像、视频等)进行组织和管理的技术。超媒体在本质上和超文本是一样的,只不过超文本技术在诞生的初期管理的对象是纯文本,所以叫作超文本。随着多媒体技术的兴起和发展,超文本技术的管理对象从纯文本扩展到多媒体,为强调管理对象的变化,就产生了超媒体这个词。因此,超媒体相当于是超文本和多媒体的组合。超媒体实际上是超文本的扩充,是超文本的超集。现在所提到的超文本常常是指多媒体超文本,因此,这两个术语常常不加区分而通用。

多媒体视频的处理与编辑

1.视频数据采集、编辑与处理(1)视频获取的途径视频获取主要有CD-ROM数字化图形、图像素材库、利用视频卡捕获视频。(2)视频编辑数字视频编辑与模拟视频编辑有很多共同点,因此有大量的相关概念。A/B ROOL(A/R卷):是指由两个独立的视频源编辑合成的视频。合成视频与S-VIDFO:合成视频是指色度和亮度信息已经合成在同一视频信息中,而S-VIDEO 立面的色度和亮度信息分离成两路独立的信号。视频合成:它是指将一个视频信号叠加在另一个视频信号上,并合成为单一视频文件的过程。而编辑决策表:它是一系列视频编辑指令的列表。它可以由视频编辑软件生成。在 EDL中包含了时间代码标记、持续时间、修剪标记、顺序、过渡效果等方面的信息。进出标记、时间码标记:进出标记通常置于数字视频或者音频文件中,用来标记文件的开始或结束。时间码是出现在视频片段中各帧的时间标记,每一个帧上时间代码。帮助帧定位并度量一个片段的持续时间等。(3)常用视频采集工具多媒体节目中动态视频有3种格式:AVI、M-JPEG、MPEG,均需要软件或特殊的硬件进行播放。由于大多数多媒体著作软件不能捕捉或编辑动态视频,所以它们的采集和加工工作需要专门进行。常用的视频软件有Microsoft Video For Windows、Adobe Premiere等。 2.视频编辑软件概述Adobe Premiere是一种专业化数字视频处理软件,它可以配合多种硬件进行视频捕捉和输出,提供各种精确的视频编辑工具,并能产生广播级质量的视频文件。因此,它可以为多媒体应用系统增添高水平的创意。(1)Adobe Premiere的功能特点Adobe Premiere的基本功能主要如下。a.可以实时采集视频信号,采集精度取决于视频卡和PC机的功能,主要的数据文件格式为AVI;b.将多种媒体数据综合处理为一个视频文件;c.具有多种活动图像的特效处理功能;d.可以配音或叠加文字和图像。(2)Adobe Premiere编辑数字视频的基本过程a.创建视频编辑工程。b.输入要编辑的各个视频段、音频段或图像,并浏览。c.对各个视频段或图像应用过渡方法。d.对视频片段使用图像滤波。e.设计画面运动方式。f.预览编辑后视频效果。g.满意后生成电影文件存盘。(3)过渡效果的应用在Adobe Premiere中,过渡是指两个视频道上的视额片段有重叠时,从其中一个片段平滑地、连续地变化到另一个片段的过程。由于Adobe Premiere在这个过程中加入了富有艺术性和视觉反映的技术,使得人们看到一种不同于原始素材和超自然的视觉效果。(4)视频媒体中过滤效果的应用在Adobe Premiere中过滤效果是作用在单个视频片段上,对视频片段施加某种变换后输出的特技效果。有过滤效果的片段和普通片段在视觉效果上存在着较大的差别。

图形与图像的编辑与处理

1.图形与图像数据的编辑与处理(1)图像的采集和存储。多媒体应用对图形、图像有不同的要求。这些素材可以从以下几个途径获得。a.CD-ROM 数字化图形、图像素材库;b.使用软件创建图形、图像;c.利用扫描仪扫描图像、利用摄像机捕获图像、利用数码相机拍摄图像、使用解压卡捕获图像、通过网络下载图形图像。 (2)常用图像处理技术与特技处理。常用图像处理技术包括:图像增强、图像恢复、图像识别、图像编码、点阵图转换为矢量图等。图形图像的特技处理包括:图形图像的模糊、锐化、浮雕、旋转、透射、变形、水彩化、油画化等。 2.图像处理软件Photoshop介绍在众多的图像处理软件中,Photoshop 以其完备的图像处理能力和多种美术处理技巧为许多的专业人士所青睐。它既是一种先进的绘图程序,也可以用来修改和处理图像。它的主要功能有:绘图功能、浮动功能、变形功能、滤镜功能和层功能等。 (1)处理和加工图像。a.图像的显示控制:图像的缩放、查看图像的每个部分、布置图像窗口、全屏显示图像等。b.校正图像的色彩。c.改变图像的尺寸。旋转和翻动图像。图像的变形操作。工具箱的编辑操作。d.不同类型的图像文件间的转换。 (2)选择区域操作。a.规则画面的选取:使用剪裁工具;利用菜单的复制和剪切命令;利用选择菜单操作。b.套索工具、多边形套索工具。c.魔术棒工具。d.笔尖工具。e.使用菜单命令选择一个区域。 (3)滤镜。a.校正性滤镜:如清除原图像上的灰尘、划痕、色沉着等。b.畸变形滤镜:主要是为了产生一些特效,改变的效果特别明显。 (4)文字的艺术效果。 (5)用图层设计图像。 (6)颜色通道。 (7)工具箱和调色板:工具箱、快捷键、调色板。

音频数据的处理与编辑

1.数字波形声音的采集、编辑外理与输出操作 (1)WaveEditWaveEdit是Voyetra公司的音频处理软件。主要功能有如下几点。a.波形文件的录制:录制及录制参数(采样率、量化位数、单双声道、压缩算法)的设定;b.波形文件的存储:存储的文件格式和压缩标准的选择,文件格式与参数的变换;波形文件选定范围播放,记录播放时间:声音的编辑:剪切、复制、插入、删除等操作;c.音频变换与特殊效果:改变声音的大小、速度、回音、淡入与淡出等。 (2)Creative WaveStudio这种易于使用而又功能强大的应用程序可以在Windows环境下录制、播放和编辑8位和16位的波形数据。配合各种特殊效果的应用,可助于增强波形数据。它的主要功能有如下几点。a.录制波形文件;b.处理波形文件:制定波形格式、打开波形文件、保存波形文件、混合波形文件数据;c.对波形文件使用特殊效果:反向、添加回音、倒转波形、饶舌、插入静音、强制静音、淡入与淡出、声道交换、声音由左向右移位与声音由右向左移位、相位移、转换格式、修改频率、放大音量等;d.自定义颜色:可配置在编辑或预览窗口中显示波形数据时所使用的颜色;e.处理压缩波形文件。 (3)Adobe AuditionAdobe Audition是一个专业音频编辑和混合环境,它为音频和视频专业人员提供先进的音频混音、编辑和效果处理等功能。Adobe Audition具有灵活的工作流程,可以制作出音质饱满、细致入微的品质音效。Audition 软件的前身是Cool Edit,后来Cool Edit被Adobe公司收购。之后Adobe推出了Audition 1.5的升级,以及Audition 2.0和3.0等一系列新版本。 2. MIDI 的制作、编辑与输出操作MIDI编辑软件以 Voyetra公司的 MIDI Orchestrator编辑软件为例。主要的操作包括如下几点。 (1)MIDI 文件的制作; (2)MIDI文件的编辑;改变播放声音、改变音高、选择通道等; (3)MIDI 文件的存储;文件格式 MID 和 MOD; (4)MIDI 文件的播放;  (5)MID乐谱的生成和打印。

多媒体信息的种类

在多媒体信息处理及编辑技术中研究的主要有视觉类媒体和听觉类媒体两种。 1.视觉类媒体(1)文字文字是一种符号,是由人类创造出来表示某种含义的,所以它与使用者的知识有关,是比图形更高一级的抽象。必须具备特定的知识,才能解释特定的符号,才能解释特定的文本。符号使用特定值表示,如ASCII 码、中文国标码等。 (2)图像将所观察的图像按行列方式进行数字化,图像的每一点都数字化为一个值,所有这些值就组成了图像。图像是所有视觉表示方法的基础。 (3)图形图形是图像的抽象,它反映了图像上的关键特征,如点、线、面等。图形的表示不直接描述图像的每一点,而是描述产生这些点的过程和方法,即用矢量来表示。视频:视频又称动态图像,是一组图像按时间有序连续的表示。视频的表示与图像序列、时间关系有关。 (4)动画动画是动态图像的一种,与视频不同之处在于动画采用的是计算机产生出来的图像或图形,而不像视频采用直接采集的真实图像。动画包括二维动画、三维动画、真实感三维动画等多种形式。 (5)其他其他类型的视觉媒体形式,如用符号表示的数值、用图形表示的某种数据曲线、数据库的关系数据等。 2.听觉类媒体(1)波形声音波形声音是自然界中所有声音的复制,是声音数字化的基础。 (2)语音语音也可以表示为波形声音,但波形声音表示不出语音的内在语言及语音学的内涵。语音是对讲话声音的一次抽象。 (3)音乐音乐与语音相比更规范一些,是符号化的声音。但是音乐不能对所有的声音都进行符号化。乐谱是符号化声音的符号组,表示比单个符号更复杂的声音信息内容。