多媒体文字信息的处理与编辑

数字和文字可以统称为文本,是符号化的媒体中应用的很多的一种,也是非多媒体计算中使用的主要信息交流手段。 1.文本数据的输入方式 (1)直接输入。如果文本的内容不是很多,可以在制作多媒体作品时,利用著作工具中提供的文字工具,直接输入文字。 (2)幕后载入。如果在制作的作品中需要用到大量的文字,应考虑录入人员在专用的文字处理软件中将文本输入到计算机中,并将其存储为文本文件,再载入到多媒体作品中。 (3)利用OCR (Optical Character Recognition,光学字符识别)技术。如果要输入印刷品上的文字资料,可以使用OCR技术。OCR 技术是在计算机上利用光学字符识别软件控制扫描仪,对所扫描到的位图内容进行分析,将位图中的文字影像识别出来,并自动转换为ASCII字符。识别效果的好坏取决于软件的技术水平、文本的质量以及扫描仪的解析度。 (4)其他方式。如手写识别、语音识别等。 2.文本数据的输出方式 (1)显示器显示。编辑处理完成后的文本数据在显示器上显示,随后根据所需仍然可以继续编辑处理。显示器显示是基本的文本数据的输出方式。 (2)投影显示。通过投影仪将编辑处理成功的文本数据进行投影显示,也是一种常见的文本数据的输出方式。 (3)打印机输出。确认无误的文本数据,可以通过打印机打印输出。前提是打印机已与存放文本数据的计算机相连(直接连接或网络连接均可)。  (4)写真机输出。类似于打印机输出的方式,只是使用的输出材质、输出机器等有所不同。3.文字信息的处理与编辑常用的文本编辑软件包括Microsoft Word、金山WPS等。智能办公软件 Microsoft Office中核心的组件之一Word,是文字处理软件。它具有界面美观、操作方便、实用性强等特点,利用它可以创建和编排各式各样的文档,如公文、报告、论文、试卷、手册、备忘录、日历、名片、简历、杂志和图书等,还可以制作各种图文并茂的文档以及网页。WPS 与Office相类似,也是一款功能全面的办公工具软件。两者各自的特点表现如下。WPS:以其体积小巧、免费使用、中文支持度好、插件多、稳定性较好等特点著称。Office:在体积与资源占用上与WPS形成鲜明的对比,Office所需空间大,资源占用上也比较大,其优点为稳定性好,大文件处理速度有明显优势。两者基本大同小异,文件方面常用格式已经实现兼容。主要的区别在于:WPS是免费软件,Office是收费软件。这也是目前大多数新装计算机上安装 WPS办公处理软件的重要原因。 Office在处理大文档、制图、制表上,比 WPS更为得心应手。常用的文本录入软件包括IBM Via Voice、汉王语音录入和手写软件、清华OCR、尚书OCR等,兹不赘述。

多媒体技术的特点

所谓多媒体(Multimedia),是指能够同时采集、处理、编辑、存储和展示两个或以上不同类型信息媒体的技术,这些信息媒体包括文字、声音、图形、图像、动画和视频等。多媒体是超媒体(Hypermedia)系统中的一个子集,而超媒体系统是使用超链接(Hyperlink)构成的全球信息系统。全球信息系统是因特网上使用TCP/IP协议和UDP/IP协议的应用系统。二维多媒体网页使用HTML、XML 等语言编写,三维多媒体网页使用VRML等语言编写,目前的多媒体作品大多通过网络或光盘发布。多媒体技术(Multimedia Technology)是利用计算机对文本、图形、图像、声音、动画、视频等多种信息综合处理、建立逻辑关系和人机交互作用的技术。多媒体技术的主要特点主要包括5点,它们分别是集成性、交互性、实时性、控制性和非线性。 1.集成性集成性包括两个方面:一方面是指对各种媒体信息的集成,即是对文字、图形、图像、视频、音频、动画等多种形式信息的集成,从而实现信息存储和表现的多样化和多维化,多角度刺激人的感觉器官,提高信息的传播效果;另一方面是指对显示(表现)媒体设备的集成,即通过计算机把各种物理媒介,如音响、摄像机、录像机、激光唱机和电视等各种通信技术设备结合为一体。 2.交互性交互性是指用户可以与计算机实现复合媒体处理的双向性,它是多媒体的重要标志之一,没有交互性的系统就不是多媒体系统。交互性具有两层含义:第一是指多媒体计算机利用图形交互界面、窗口技术以及屏幕触摸等方式,使人们能通过十分友好的人机交互界面来操纵、控制多媒体信息的处理和显示;第二是指多媒体技术为用户提供了视觉、听觉和触觉等多种交互手段。 3.实时性实时性是指当操作人员给出操作指令时,相应的多媒体信息都能够得到实时控制。 4.控制性多媒体计算机技术以计算机为中心,综合处理和控制多媒体信息,并按人们的要求以多种多媒体形式表现出来,同时作用于人的多种感官。 5.非线性多媒体技术的另一个特点就是非线性,它改变了人们传统循序式的信息模式,借助超文木链接的方式,把内容以一种更灵活、更具变化的形式呈现给用户。用户可以按照自己的阅读方式去接受信息,充分发挥用户的主动性。

OLED的驱动方式

OLED显示器依照驱动方式分为被动式(Passive Matrix,即 PM-OLED)与主动式(Activem Matrix,即 AM-OLED)两类。 (1)PM-OLEDPM-OLED具有阴极带、有机层以及阳极带,阳极带与阴极带相互垂直。阴极与阳极的交叉点形成像素,也就是发光的部位。外部电路向选取的阴极带与阳极带施加电流,从而决定哪些像素发光,哪些不发光。此外,每个像素的亮度与施加电流的大小成正比。PM-OLED易于制造,但其耗电量大于其他类型的OLED,这主要是因为它需要外部电路的缘故。PM-OLED用来显示文本和图标时效率高,适于制作小屏幕(对角线2~3英寸),例如人们在移动电话、掌上电脑以及 MP3播放器上经常能见到的那种。 (2)AM-OLEDAM-OLED具有完整的阴极层、有机分子层以及阳极层,但阳极层覆盖着一个薄膜晶体管(TFT)阵列,形成一个矩阵。TFT 阵列本身就是一个电路,能决定哪些像素发光,进而决定图像的构成。AM-OLED耗电量低于PM-OLED,因而适合用于大型显示屏。AM-OLED还具有更高的刷新率,适于显示视频。其用途是计算机显示器、大屏幕电视以及电子告示板或看板。

计算机网络的种类

计算机网络的种类很多,通常是按照规模大小和延伸范围来分类的,根据不同的分类原则,可以得到不同类型的计算机网络。按照网络覆盖的范围大小不同,计算机网络可分为局域网(LAN)、城域网(MAN)、广域网(WAN);按照网络的拓扑结构来划分,计算机网络可以分为环型网、星型网、总线型网等;按照通信传输介质来划分,可以分为双绞线网、同轴电缆网、光纤网、微波网、卫星网、红外线网等;按照信号频带占用方式来划分,又可以分为基带网和宽带网。 (1)局域网是指在较小的地理范围内(一般小于10km)由计算机、通信线路(一般为双绞线)和网络连接设备(一般为集线器和交换机)组成的网络。 (2)城域网是指在一个城市范围内(一般小于1000km)由计算机、通信线路(包括有线介质和无线介质)和网络连接设备(一般为集线器、交换机和路由器等)组成的网络。 (3)广域网:比城域网范围大,由多个局域网或城域网组成的网络。目前,已经不能明确区分广域网和城域网,或者也可以说城域网的概念越来越模糊了。因为在实际应用中,已经很少有封闭在一个城市内的独立网络。

多媒体信息发布技术的适用场合

多媒体信息发布技术的适用场合主要包括了如下几种: (1)政府、企业楼字多媒体信息发布系统通过在办公楼显要位置安装显示屏和播放终端来发布企业内部信息和对外宣传形象等而建立的一套多媒体信息发布系统。 (2)银行专网多媒体运营系统利用银行内部的专有网络平台,通过在各大营业厅安装液晶显示屏和播放终端来代替以前的LED电子显示屏而建立的一套多媒体信息发布系统。 (3)医疗行业多媒体信息发布系统利用医院内部的企业网络平台通过在显要位置安装大屏幕和播放终端的形式建立的一套多媒体信息发布系统。 (4)电梯多媒体信息发布系统将电梯的上下行的数字信息或语音信息集成到多媒体发布系统,在发布多媒体广告的同时在显示终端上显示电梯上行或下行。 (5)展览中心多媒体信息发布系统是利用大型展览中心或比赛场馆已有的大屏幕或新建屏幕作为多媒体信息显示的终端,通过本系统可以直播比赛或大型活动的实况或发布相关实时信息。

触摸屏的分类

随着技术的进步,触摸屏技术也经历了从低档向高档逐步升级和发展的过程。根据其作用原理和传输信息的介质,触摸屏可分为四大类:电阻式触摸屏、电容式触摸屏、红外线式触摸屏和表面声波触摸屏。 (1)电阻式触摸屏电阻式触摸屏是一种多层的复合薄膜,由一层玻璃作为基层,表面涂有一层ITO透明导电层,上面盖有一层光滑防刮的塑料层作为保护层,在保护层的内表面涂有一层导电层(ITO或镍金)。在两导电层之间,有许多细小的透明隔离点绝缘,并在两层ITO工作面的边线上各涂有一条银胶,一端加5V电压,另一端接地,从而在工作面的一个方向上形成均匀连续的平行电压分布。当手指触摸屏幕时,压力使两层导电层在接触点位置有了一个接触,控制器侦测到这个接触,立刻进行AD转换,测量接触点的模拟量电压值,根据它和5V电压的比例公式,就能计算出触摸点的x轴和y轴的坐标,这就是电阻式触摸屏的基本原理。 (2)电容式触摸屏。电容式触摸屏利用人体的电流感应进行工作。电容式触摸屏是一块四层复合玻璃屏。玻璃屏的内表面和夹层各涂有一层ITO,外层是一薄层矽土玻璃保护层,夹层ITO涂层作为工作面,四个角上引出四个电极,内层ITO为屏蔽层,以保证良好的工作环境。当手指触摸在玻璃保护层上时,在用户和触摸屏表面形成一个耦合电容,于是手指从接触点吸走一个很小的电流。这个电流分别从触摸屏的四角上的电极中流出,并且流经这四个电极的电流与手指到四角的距离成正比,控制器通过对这四个电流比例的精确计算,得出触摸点的位置。控制器将数字化的触摸位置数据传送给主机,以实现人机交互。 (3)红外线式触摸屏。红外触摸屏的四边排布了红外发射管和红外接收管,它们一一对应形成横竖交叉的红外线矩阵。用户在触摸屏幕时,手指会挡住经过该位置的横竖两条红外线,控制器通过计算即可判断出触摸点的位置。任何触摸物体都可改变触点上的红外线而实现触摸屏操作。红外触摸屏不受电流、电压和静电干扰,适宜恶劣的环境条件,此外,由于没有电容充放电过程,响应速度比电容式快,但分辨率较低。红外线技术是触摸屏产品的发展趋势。 (4)表面声波触摸屏。表面声波是超声波的一种,它是在介质表面进行浅层传播的机械能量波。表面声波触摸屏的触摸屏部分可以是一块平面、球面或柱面的玻璃平板,安装在CRT、LED、LCD或等离子显示器屏幕的前面。玻璃屏的左上角和右下角各固定了竖直和水平方向的超声波发射换能器,上角则固定了两个相应的超声波接收换能器。除了一般触摸屏都能响应的x、y坐标外,表面声波触摸屏还响应第三轴z轴坐标,也就是能感知用户触摸压力的大小值,其原理是由接收信号衰减处的衰减量计算得到。三轴一旦确定,控制器就把它们传给主机。表面声波触摸屏的清晰度较高、抗刮伤良好、反应灵敏、不受温度和湿度等环境隐私影响、分辨率高、寿命长。 由于需求不断增长,而显示屏价格持续下降,如今将触摸屏配置到系统设计中已经是顺理成章。从工业级用途的 ATM 机、信息查阅机等,到消费级的笔记本计算机触摸屏,再到MP3、MP4、手机、平板等便携式电子,触屏技术应用得越来越广泛。如今触摸屏技术不仅广泛应用于新媒体领域,同时也用于医疗、金融、工业自动化、公共场所服务等生活的方方面面。可以说触摸屏已经从引人好奇的稀罕之物变成日常生活中的“家常菜”。